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《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

來源:未知 星夜 23-04-03 10:20:17

作為一個把“P5天下第一”掛在嘴邊的玩家,《女神異聞錄:夜幕魅影》(以下簡稱P5X)突然公布測試著實是有些猝不及防。

畢竟上次聽到《P5X》的消息,還是2021年完美世界游戲發布會上的“CODE NAME:X”。而經歷了兩年打磨的《P5X》,會是什么樣子?這也確實讓我有點好奇,好在我幸運的獲得了首測資格,能夠第一時間體驗到這款游戲。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

那么,接下來一起來看看,這樣一款頂著“女神異聞錄”名號的正版授權手游,他能否達到玩家預期呢?

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

深度還原,很有“內味”

如果說起我打開游戲的第一個想法,那就是“有內味了”!在登錄界面上使用的就是玩家“一眼丁真”的強烈黑紅色對比風格,背景的黑暗都市和霓虹燈,再加上鮮紅的人物剪影,直接讓我產生了在玩“P5”的錯覺。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

而進入游戲之后那熟悉的時髦度爆棚的“炸裂”UI,更是一秒夢回P5。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

再加上在游玩過程中展示的高質量過場動畫,產生這種錯覺的情況也就越來越多。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

可以說,《P5X》在視覺效果和界面設計上,是真的沒有給“女神異聞錄”這個IP抹黑。而這一點,相信也不會有多少玩家會對此質疑,畢竟在相關的游戲新聞下面,還有不少玩家表示是否是拿了《P5R》的頁面來冒充手游,還原度上可見一斑。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

而除了在頁面設計上的還原之外,手游還帶來了P5玩家最為熟悉的《Life will change》《Beneath the Mask》等經典BGM,我直接表示DNA動了。而且必須要提的是,手游中最新原創戰斗曲《Last Strike》,官方也邀請了P5主唱Lyn傾情演繹,這誰聽了不說一句:對味了!

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

而能夠在手游上做到這種還原度,與官方對這個項目的重視是分不開的?,F在說起來我都不信,《P5X》手游主角及其人格面具亞諾??说男蜗?,是由《P5》主畫師副島成記親手設計的,原工作室項目管理經理和田和久也在手游中負責細節設計和動畫演出的監修工作。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

所以,為什么《P5X》能給我帶來這么多激動的“既視感”,也就有答案了。

P5彩蛋,玩法繼承

除了畫面的音樂之外,在游戲中尋找P5的彩蛋成了我這兩天最大的樂趣,游戲有很多有趣的彩蛋都致敬了原作。

比如主角的導師兼搭檔是一只“貓”頭鷹,自然是由原作的黑貓摩爾加納得來的靈感。就連能夠變身成車這一點,手游中也進行了還原。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

至于玩家都很關心的原作角色登場問題,官方也承諾過會有經典角色回歸,至于怎么和主線、支線劇情更好的融合,而不是全部暴力抽卡得到,那就只能等待后續正式版推出再看了,不過你現在就已經可以在地圖上的武見內科醫院見到我們的妙妙了哦。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

然后是游戲玩法嘛,自然還是玩家熟悉的回合制游戲,并且宮殿中探索時的移動特效及特殊動作,背后偷襲動畫都和原版相似,對局中弱點攻擊,換手攻擊,遠程武器也全都具備。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

原本被動觸發的“One More”則成為了主動技能,手游中還添加了能夠針對單體打出更高傷害的“Highlight”攻擊,都加快了手游的戰斗節奏。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

而除此之外的打工玩法、好感培養系統、甚至釣魚小游戲都移植到了手游中,可以說是相當有誠意了。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

畢竟手游,稍顯可惜

但話又說回來,雖然游戲目前給予我的觀感是相當不錯的,也讓我激動的第一時間就通關了全部測試關卡。

但既然是手游,那么還是不可避免會產生一些讓人覺得可惜的地方,當然這并不是在說手游就不好玩,但《P5X》的局限性還是存在的,這也多少讓人覺得有些遺憾。

比如在快節奏的手游市場,游戲的劇情發展不可能像單機一樣娓娓道來,所以我個人會覺得游戲的劇情發展會有些突兀、過快。比如主角覺醒人格面具這一段,在開局5分鐘就被安排了一場危機,在生死之間領悟了人格面具就開始了第一場戰斗。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

不過這其實也是可以理解的,畢竟手游如果沒有在前期就給玩家爆點的話,很容易就造成棄游,官方做這樣的節奏提速也是不得已而為之。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

(帥還是帥的)

我更擔心的是,作為一個P5玩家,對于世界觀和相關設定是有一定了解的,但對于剛接觸的新玩家來說,開局不到半小時就接連拋出人格面具、印象空間、怪盜團、陰影宮殿等設定能不能接受的了?這或許將是后期制作組需要重點考慮的地方。

《女神異聞錄:夜幕魅影》首測體驗:一款很P5的“P5手游”

總結

作為一款經典單機游戲的衍生手游作品,《P5X》無疑是站在了巨人的肩膀上。不管是美術設計還是戰斗玩法,《P5X》都很好的還原了原作,而這就足以讓玩家體驗到相當大的樂趣。

而除此之外,手游自身的局限性和進行的改編又能否被玩家所接受呢,那就是一件見仁見智的事了。但不管怎么說,從這次首測玩過之后,我對于《P5X》的興趣確實是大大提高了。老玩家能夠在游戲中獲得熟悉的感覺,新玩家能夠在游戲中感受到P5的魅力,那我想這個游戲就已經值得期待一下了。

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